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JJ**金币出售系统、**币托盘和方法与流程

系统、游戏币托盘和方法
1.相关申请的交叉引用
2.本技术要求享有2018年10月9日提交的美国临时申请的优先权。
技术领域
3.本公开涉及一种新的系统,游戏币托盘和方法,用于存储游戏币。
背景技术:
4.游戏币托盘可用于存储游戏玩家的游戏币。不同面值的游戏币可以存放在安全的地方。游戏币托盘可由塑料、金属等多种材料制成。
5.游乐园产业在过去的20年里一直在使用rfid它们的游戏币产品技术也被称为方形游戏币(plaque)游戏币,它们是面值代币,可以允许游戏和支付。rfid标签为每个项目提供唯一的标识符,通常包括rom存储游戏币产品的具体信息。这些游戏币被存放在游戏桌的一些托盘中。游乐场使用双层游戏币托盘等大型游戏。使用标签rfid使操场能够实时存储这些浮动托盘。这些双层浮动托盘的开启系统一般基于两个手柄,没有辅助,因此当浮动托盘中有许多游戏币(多达2000个)时,很难打开。
技术实现要素:
6.本公开旨在改变各种游戏币的存储系统、游戏币托盘和方法。
7.本公开的一个方面是包括第一游戏币管部件和第二游戏币管部件的系统。所述第一游戏币管件包括至少一个对应游戏币第一尺寸的第一游戏币存储线。所述第二游戏币管件包括至少一个对应游戏币第二尺寸的第二游戏币存储线。第一游戏币管部件的第一边连接到第二游戏币管部件的第二边。
8.公开的一个方面是一个游戏货币托盘,包括:第一个游戏货币管理部件,第一个游戏货币管理部件包括至少一个第一个游戏货币存储银行,第二个游戏货币管理部件包括至少一个第二个游戏货币存储银行,第一个游戏货币管理部件的第一边缘连接到第二个游戏货币管理部件的第二边缘。
9.本公开的一个方面是一种方法,包括:将第一个游戏货币管理部件连接到第二个游戏货币管理部件;将第三个游戏货币管理部件连接到第二个游戏货币管理部件,形成多个连接的游戏货币部件;并将多个连接的游戏货币部件定位在外壳中。
10.在2个手柄的情况下,打开不是同步的。本发明包括在没有维护问题风险的情况下,安装一个机构来帮助托盘以指导的方式打开,并协助托盘打开。
11.所述机构基于3个原理:
12.—将托盘的左右连接起来打开单根棒。重要的是要有一个系统将左侧连接到右侧,以引导开口
13.—杠杆系统,用于减少打开时的用力
14.—在打开和关闭托盘时,将弹簧链接到杠杆系统,以帮助移动。
15.这样的系统可以用一只手打开托盘,而第二只手从托盘底部取游戏币。该功能节省了发牌人在底部托盘保护区内保持高面值游戏币的时间。
16.本发明还可以使托盘中有几个隔间,因此只能打开托盘的一部分。通过这种方式,到某些隔间的通被通道控制设备堵塞。
17.集成传感器可以控制开口软件,可追溯性和固定浮动托盘的内容。
附图说明
18.为了更全面地了解实施方法及其优点,附图简要描述如下:
19.图1是根据各种示例实现的游戏桌。
20.图2是一个网络环境,以多种实施方式为例。
21.图3是游戏币托盘,按各种示例实施。
22.图4显示了根据本公开的各种实施方法对游戏币托盘部件的分解图。
23.图5显示了根据本公开的各种实施方法对游戏币托盘部件的分解图。
24.图6显示了基于本公开的各种实施方法的游戏币管部件。
25.图7显示了游戏币存储线的一部分,根据本公开的各种实施方法。
26.图8是根据图2的网络环境中应用的各种实施方法,显示设备的示意图框图。
27.图9是游戏币托盘的立体图,基于第二种实施方式。
28.图10是托盘104在下托盘打开状态下根据第二实施模式的截面图。
29.图11是根据游戏币托盘的第二实施模式,在上托盘中容纳下托盘的状态下的截面图。
30.图12是游戏币管部件(用于小圆形游戏币)的立体图,
31.图13是游戏币管部件(用于大圆形游戏币)的立体图,基于第二种实施方式。
32.图14是游戏币管部件(用于方形游戏币)的立体图,
33.图15是游戏币托盘的于第三种实施方式的立体图。
34.图16是根据第三实施方式的游戏币托盘的截面图。
35.图17是根据第三种实施方法收集游戏币管部件的立体图。
36.图18是根据第三种实施方法收集游戏币管部件的截面图。
37.图19是根据第三实施方式的游戏币管部件(用于游戏币)的立体图。
38.图20是游戏币管部件(用于方形游戏币)的立体图,
39.图21是根据第三实施方式的间隔部件的立体图。
具体实施方式
40.附图仅显示示例实施模式,因此不应将其视为本文所述范围的限制,因为其他同样有效的实施模式在本披露的范围和主题范围内。附图中显示的元件和特征不一定是按比例绘制的,而是强调地图的实施原理。此外,为了帮助视觉传达某些原理,可能会夸大一些尺寸。在附图中,每个图之间相似的参考数表示相似或相应,但不一定相同。
41.在下面的段落中,参照附图中的示例,更详细地描述了实施方法。在描述中,省略或简要描述了已知的部件、方法和/或处理技术,以免使实施方法难以理解。如本文所用,“本公开”它指的是本文所描述的任何实现方法中的任何等同物。此外,对“本实施方式”引用各种特征并不意味着所有的实施方法都必须包括引用特征。
42.在实施方法中,通过一个或多个处理器执行的计算机程序,如描述和图表,实现了本公开的某些方面。例如,对于该领域的普通技术人员来说,很明显,一种或多种实现方法至少可以通过各种形式的计算机可读指令部分实现,而这种披露不限于处理器执行的特定一组或一系列指令。
43.本文描述的实施方法不限于下面描述的细节或附图中显示的细节。公开的主题可以采用其他实施方法,并以各种方式实施或实施。此外,本文使用的短语和术语的目的是说明,不应被视为限制。本文使用“包括”“包含”或“具有”变体是指涵盖下列项目、附加项目及其等同物。术语“连接”和“联接”在广义上使用,涵盖直接的和间接的连接和联接。此外,术语“连接”和“联接”不限于电气、物理或机械连接或联接。本文使用的术语“机器”“计算机”“服务器”和“工作站”不限于单个处理器的设备,但可能涵盖多个设备(如计算机)、多个处理器、专用设备、各种外围设备和输入输出设备,作为计算机或服务器软件和上述组合。
44.本文中使用的游戏币可以包括任何游戏币、方形游戏币、金属游戏币或其他可以用于游乐场、游戏室或数字游戏的游戏币。每个游戏币都可以表示一个预先确定或未确定的值。游戏币可以由硬塑料或粘土制成,以获得足够坚固的结构来抵抗操场的使用条件。游戏币可以在游乐场各处使用。
45.第一实施模式现在转向附图,详细描述了示例实施模式。参考图1显示了根据本公开的各种实施方法的游戏桌100。游戏

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