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JJ比赛**币 魔兽世界弱势输出跟强势职业也无法相比

魔兽世界WLK版本即将开放,很多玩家认为这个版本的很多输出职业都很繁琐,其实大家都错了,WLK事实上,版本的输出并不像你想象的那么困难。虽然每个职业都有自己的技能顺序,但只要你了解这个职业的优势和人才的缺点,你自然就知道如何玩。所以玩家的优势更多体现在技能释放顺序上。

即使是这个版本中最难玩的痛苦技巧和猫德,真正困难的是如何开始这两个职业,这并不意味着这两个职业有任何独特的技能,只要开始,设备可以,输出不会有那么大的差距,最多是细节上的差距。TBC相信很多玩家都知道最难的猛禽舞,而且WLK所有版本的职业根本天赋都没有这样的操作。
所以这个版本最大的差距就是会玩和不会玩的差距,比如在这个版本中WLK前期不入门的玩家打出3000伤害DPS,所以入门级玩家可以打出5000伤害输出,这是很常见的。但是在同一个团队中,如果所有玩家都能玩,不管玩得多好,你都会发现每个阶段都有一些优势DPS职业,打破职业障碍也是很少见的。

WLK版本不是那么百花齐放。如果全体员工的考核是70%,对于那些上限只有85%的弱势专业人士来说,这是非常困难的。在伐木阶段,一本结束,容错率很低。说起来很多小伙伴可能不相信,就拿PW输出来说,P第一阶段的痛苦手术可以从6000开始,小偷可以从5500开始,所以弱势职业的上限是4500。
如果按输出第一痛苦术6000的70%进行评估,弱势职业稍有失误就没有工资。所以WLK这个版本并不像你想象的那么漂亮。说职业百花齐放纯粹是个玩笑。弱势职业还是弱势职业,团长只想带来那些强势输出和强势治疗。如果你玩弱势职业,连接这本书可能是个问题。TBC大家应该都知道盗贼和狂暴战前期的待遇,所以大家都应该知道版本,WLK每个人都应该知道首发职业应该玩什么。当然,小偷在WLK版本肯定是VIP输出,毕竟单体王。如果您对此有任何看法,可以在留言区评论。

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