JJ斗地主金币**工作室如何防止被大规模封号,保住利润
我是游戏工作室的老鸟。从2001年开始接触网络游戏,到2008年开自己的工作室做JJ斗地主。我也赚了一些钱,但是利润一直不稳定。一年工作三个月,休息九个月是正常的。经过计算,还是上班比较好。后来,我一直从事互联网相关工作和一些工作室的技术支持。
开一家游戏工作室,任何项目在计算账目时都有可观的利润,但经过实际操作后,发现利润不尽如人意,甚至出现亏损。中间最大的黑洞是被批量封存,努力工作一年,一夜之间回到解放前。
以我们之前运营的JJ斗地主项目为例,梦幻西游有很多盈利模式。在过去的几年里,批量复制操作很容易。完成一组任务大约需要4个小时。每天16小时可完成4轮任务。如果一次开6个账户做任务,一天可以做24组任务,一台电脑收入100元左右,也就是说每台电脑净利润60元左右。全部用脚本运行。一个人可以照看大约10台电脑,也就是说,人均日产量净利润为600元。请让10个人买100台电脑。扣除劳动力后,每月至少有10万英镑的收入。想想看,你是否开始对未来有一点美好的憧憬,但残酷的现实会立即把你推向深渊。
首先,所有做任务的人都需要 。从买号到买设备,一个号要花几十块钱。每个号码的日净利润为3-4元,即您必须稳定运行20天以上才能收回号码的成本。如果你的号码没有持有20天,你会失血,20天后会被封杀。如果你失去了电费和劳动力,你可能会在30-40天内获得盈余。
废话不多说,我就来说说游戏防封的一些见解和思路。
首先,让我们看看游戏公司的反作弊风险控制系统。游戏公司有两套反作弊风险控制系统,一套是基于客户端的风险控制系统,另一套是基于服务器的风险控制系统。
客户端的风险控制系统是在游戏客户端中打包一个三方SDK,您可以检测您的计算机硬件信息,手机设备序列号,MAC地址(甚至你的路由器(MAC地址,WIFI所有信息都将被记录),IP地址和流程检测是否有插件程序,包括一些插件模块(例如,可以检测到按钮向导、触摸向导和其他流程,甚至一些作者使用简单的语言编写脚本并调用沙漠插件,这也可以检测到沙漠插件的模块)。
当然,这并不意味着如果你的电脑或手机上有这些东西,他必须密封你的号码。游戏公司的运营和维护仍然有一个过程。他将把所有玩家分为369等。哪些用户是金主,土豪劣绅需要跪着舔,提供细致的五星级服务,哪些用户可以陪同他们提供一般的机器人服务,哪些用户属于高风险用户,需要严格防范。
例如,如果电脑或手机操作按钮精灵过程,或检测沙漠插件,您可能被定义为一般危险用户,但您的电脑或手机在一定时间内登录大量账户,或在您的路由器下,一个WIFI大量账号在下面的一段时间内登录,此时您属于高风险用户。
对于一般危险用户,游戏公司的运营和维护将分为一组,你的行为日志可能每月只运行一次,以检查你是否有非法操作。当然,如果你使用你使用的脚本LOW,直接劫持游戏进程的代码已经被检测到,可能会立即被封存,这是另一个话题。
对于高风险用户,游戏公司的运营和维护将分为另一组。它可能会在一周甚至三天内检测是否存在非法操作。基本上,所有这些账户都会死亡。
当然,有朋友说,为什么网吧里的游戏用户不会被批量封号?
这很简单,因为网吧是所有游戏公司的重要合作伙伴。他们都有线下合作。每个网吧的网络环境包括IP地址、路由器信息和计算机设备信息将被记录下来,因此游戏公司可以区分用户是在网吧上网还是在家上网。游戏公司对户和普通家庭用户有不同的风险控制策略。
市场上有三家专门从事反作弊的专业公司,他们为所有游戏公司提供服务,包括TX,WY这些大工厂将购买三方系统。为什么?因为三方风险控制公司拥有所有玩家的信息,也就是所谓的“大数据风控”在风控系统中,可以大大节省游戏公司的开发成本。
你今天用插件玩a游戏,然后你去玩B游戏。不幸的是,这两款游戏都购买了同一反作弊制造商的风险控制系统,因此在B游戏中被阻止的概率大大提高,因为您的身份已被列入制造商的黑名单。
同样,如果你今天研究了a游戏的反作弊检测方法,你可以快乐地刷金赚钱。只要你能知道哪些游戏使用相同的系统,这种方法也可以复制到无数其他游戏中。
因此,从这里可以看出,首先要做的是不要被厂家列入高风险名单,以免被批量关联,造成严重损失。
其次,是服务器端的风险控制系统,主要是游戏用户的行为测试。游戏公司将设置一组服务器来保存玩家的行为日志,然后定期扫描和分析这些日志,以确定用户是否有非法操作。游戏玩家有很多活动和复杂性。服务器不可能保存所有的行为记录。他只记录一些关键的行为信息,并将行为日志分为多个优先级,如一般危险、更危险和极端危险等级。
对于极其危险的操作行为,如盗窃意图,如插件直接修改一些敏感内存数据或网络包,行为日志数据不是很大,一般是实时分析,即服务器将继续扫描分析,一旦发现异常会立即密封或锁定账户。
对于更危险的操作行为,如设备、网络环境、批登录大量账户、自动挂脚本批任务、刷金币等,行为日志数据较大,用户行为可持续,无法实时分析,一般集中扫描分析,根据游戏公司运维团队实力、领导关注等,可能是一天、三天、一周。
对于一般危险的操作行为,如自己玩游戏,打开辅助脚本做任务,偶尔手动团队玩副本,游戏有一些真正的社会关系、交易等,这种行为日志数据水平非常大,标题不规则,受人为影响较大。例如,在某个时间段,服务器的在线人数太少,为了保持在线人气,这个账号会让你一马。过了一段时间,在线服务器的数量增加了,大量这样的数字会干扰游戏的经济系统,并阻止一些系统来保持游戏的平衡。这个策略是动态的,所以自己要对游戏中各种服务器的操作有一定的了解,才能避免被封号。